01Scénario
Imaginez un club étudiant fictif qui souhaite recueillir des inscriptions à un événement. L’exercice n’a pas de backend ni de client réel : utilisez seulement des noms synthétiques et des données d’exemple.
Objectif
Réalisez une interface que l’on peut comprendre et parcourir sans souris. Montrez comment le formulaire se comporte lorsqu’il est vide, invalide puis rempli.
02Portée et limites
- N’ajoutez ni backend ni collecte de données personnelles réelles ; utilisez uniquement des noms synthétiques.
- Montrez les états vide, invalide et rempli du formulaire.
- Vérifiez le parcours au clavier et sur un écran étroit.
03Étapes de production
- 1
Définissez les champs, les messages d’erreur et le parcours attendu.
- 2
Construisez une première version avec des données fictives.
- 3
Testez les trois états du formulaire au clavier et sur un écran étroit.
- 4
Documentez vos décisions, vos limites et les essais réalisés.
04Preuves à remettre
- Un dépôt Git ou un fichier de code consultable.
- Des captures montrant les trois états du formulaire.
- Une note d’essai au clavier et sur écran étroit.
- Un README qui explique les décisions et les limites.
05Questions à vous poser
- Une personne peut-elle comprendre quoi faire sans explication orale ?
- Qu’avez-vous changé après votre essai au clavier ?
- Quelle limite importante faudrait-il traiter dans un projet réel ?
06Sources et licences
Utilisez vos propres éléments ou des ressources sous licence ouverte appropriée. Notez le nom de la licence et l’URL de chaque source ; ne considérez pas une image trouvée au hasard sur Internet comme libre. Indiquez les contributions de l’équipe et de l’IA, le cas échéant.
Guide de présentation éthique