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UX / conception / Débutant

Refonte du parcours de réservation d’une table d’étude

Imaginez une réservation de table dans la bibliothèque d’un campus fictif. Reconcevez le parcours à partir d’hypothèses explicites, sans prétendre avoir mené une recherche utilisateur réelle.

Les 30 premières minutes

Avant de commencer

Un crayon, du papier et un outil de tableau blanc suffisent ; aucune recherche utilisateur réelle n’est attendue. Tu peux expliquer tes hypothèses au lieu de les présenter comme des faits.

Les 30 premières minutes

Écris le problème supposé et ses hypothèses. Dessine ensuite le parcours et trois écrans principaux au crayon, sans chercher une finition graphique.

Livrable suffisant à petite échelle

  • Une page présentant le problème et les hypothèses.Une note qui sépare le problème supposé des hypothèses.
  • Un parcours utilisateur et des wireframes basse fidélité.Un parcours ou un fil de fer montrant les étapes de réservation.
  • Trois écrans principaux ou un prototype navigable.Trois esquisses d’écrans principaux pour la bibliothèque du campus.
  • Une note sur les décisions de design et les limites.Une note de décisions et de limites du concept.

Pour aller plus loin, si tu le souhaites

Ajoute un état de réservation impossible et une courte vérification de lisibilité, en indiquant clairement qu’il s’agit de suppositions.

Organisation de fichiers proposée

  • probleme.md
  • parcours.png
  • ecrans.png
  • decisions.md

Présentation type

Dans cet exemple, un étudiant conçoit sur papier une réservation de table pour une bibliothèque de campus imaginaire. Il note que la disponibilité et l’horaire sont des hypothèses, puis dessine le parcours avant de choisir trois écrans. Ses annotations expliquent pourquoi le bouton de confirmation reste visible et où le parcours peut s’arrêter. Le document ne prétend pas s’appuyer sur une recherche utilisateur réelle ni sur une bibliothèque existante.

Exemple de concept représentatif : ce n’est ni un travail réalisé pour un client ni ton travail personnel. Observe la forme et écris tes propres décisions.

Le modèle de démarrage n’est pas un livrable terminé. Produis toi-même tes preuves.

01Scénario

Une bibliothèque universitaire imaginaire veut rendre la réservation d’une table d’étude plus compréhensible. Appuyez-vous sur une recherche documentaire ou une observation de service comme hypothèse, et indiquez clairement ce qui n’a pas été vérifié auprès de personnes réelles.

Objectif

Proposez un parcours simple, de la recherche d’une table à la confirmation. Rendez visibles vos hypothèses, vos choix et ce qui resterait à tester.

02Portée et limites

  • Ne prétendez pas avoir réalisé une recherche avec de vrais utilisateurs.
  • Expliquez quelles hypothèses viennent de votre recherche documentaire de bureau.
  • Concentrez-vous sur le parcours de réservation et trois écrans principaux.

03Étapes de production

  1. 1

    Décrivez le problème supposé et les hypothèses qui le cadrent.

  2. 2

    Dessinez le parcours utilisateur et des wireframes basse fidélité.

  3. 3

    Développez trois écrans principaux ou un prototype navigable.

  4. 4

    Relisez les décisions, les points à tester et les limites du concept.

04Preuves à remettre

  • Une page présentant le problème et les hypothèses.
  • Un parcours utilisateur et des wireframes basse fidélité.
  • Trois écrans principaux ou un prototype navigable.
  • Une note sur les décisions de design et les limites.

05Questions à vous poser

  • Quelle hypothèse influence le plus votre parcours ?
  • Où une personne risque-t-elle encore d’hésiter ?
  • Quel test réel ferait évoluer votre proposition ?

06Sources et licences

Utilisez vos propres éléments ou des ressources sous licence ouverte appropriée. Notez le nom de la licence et l’URL de chaque source ; ne considérez pas une image trouvée au hasard sur Internet comme libre. Indiquez les contributions de l’équipe et de l’IA, le cas échéant.

Guide de présentation éthique