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UX / Diseño / Inicial

Reserva de mesas en la biblioteca

Rediseña el flujo de reserva de una mesa de estudio para una biblioteca universitaria hipotética. Explica tus supuestos en lugar de presentar una investigación de usuarios que no realizaste.

Los primeros 30 minutos

Antes de empezar

Basta con papel, lápiz y una forma sencilla de fotografiar o escanear tus bocetos. No necesitas software de diseño ni investigación real con usuarios.

Los primeros 30 minutos

Escribe el problema y tus supuestos para reservar una mesa en una biblioteca del campus; luego dibuja en papel tres pantallas principales.

Entrega suficiente para un alcance pequeño

  • Página del problema y de los supuestos.Una nota con el problema y los supuestos
  • Flujo de usuario y bocetos de baja fidelidad.Un flujo y un esquema de baja fidelidad
  • Tres pantallas principales o un prototipo navegable.Bocetos de tres pantallas principales
  • Decisiones de diseño y limitaciones.Una nota con tus decisiones y tus límites

Amplíalo si quieres

Compara dos formas de mostrar la disponibilidad y explica qué información dejarías fuera para no recargar la primera pantalla.

Organización de archivos de ejemplo

  • supuestos.md
  • flujo.png
  • tres-pantallas.png
  • decisiones.md

Presentación de ejemplo

Un estudiante imaginó una reserva de mesa para la biblioteca de su campus. Supuso que la persona ya conoce el día que necesita y que la biblioteca tiene zonas con distintas reglas. Dibujó en papel una vista de disponibilidad, una selección de mesa y una confirmación. En la entrega explicó por qué dejó las reglas completas fuera del primer vistazo y dónde pediría ayuda. El caso es un concepto hipotético y no presenta investigación con usuarios reales.

Ejemplo de concepto representativo; no es un trabajo de un cliente real ni tu trabajo personal. Aprende el formato y escribe tus propias decisiones.

La plantilla inicial no es una entrega terminada. Produce tus propias evidencias.

01Escenario

Imagina una biblioteca del campus donde una persona quiere encontrar y reservar una mesa de estudio. Parte de investigación de escritorio y supuestos explícitos; no afirmes que entrevistaste a usuarios reales.

Objetivo

Crea un flujo comprensible desde la búsqueda de disponibilidad hasta la confirmación. Usa el flujo y los prototipos para mostrar qué decisiones tomaste y qué preguntas seguirían abiertas.

02Alcance y límites

  • No presentes supuestos como resultados de entrevistas u observaciones reales.
  • No diseñes cuentas, pagos ni datos personales reales.
  • Mantén el concepto en un flujo acotado y etiqueta sus límites en la entrega.

03Pasos de creación

  1. 1

    Escribe el problema, el contexto y los supuestos de investigación de escritorio que vas a usar.

  2. 2

    Dibuja el flujo principal y varios recorridos alternativos antes de pulir las pantallas.

  3. 3

    Crea bocetos de baja fidelidad y después un prototipo de las tres pantallas principales.

  4. 4

    Revisa el flujo, registra tus decisiones y señala qué validarías con usuarios reales en otro momento.

04Evidencias de entrega

  • Página del problema y de los supuestos.
  • Flujo de usuario y bocetos de baja fidelidad.
  • Tres pantallas principales o un prototipo navegable.
  • Decisiones de diseño y limitaciones.

05Pregúntate

  • ¿Qué supuesto influye más en el flujo que elegiste?
  • ¿Dónde podría confundirse una persona y qué alternativa consideraste?
  • ¿Qué necesitarías investigar antes de presentar esto como una solución real?

06Fuentes y licencias

Crea tus propios diagramas y pantallas o utiliza materiales abiertos con licencia adecuada. Guarda el nombre de la licencia y la URL de la fuente; una imagen aleatoria de internet no es automáticamente de uso libre. Indica las contribuciones del equipo y cualquier apoyo de IA.

Guía para presentar tu trabajo con ética